ANALISA USER INTERFACE GAME FANCADE MENGGUNAKAN PRINSIP DAN PARADIGMA INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Kata Kunci:
user interface, Fancade, paradigma interaksi manusia dan komputer, evaluasi heuristicAbstrak
Salah satu aplikasi yang menawarkan antarmuka pengguna komputer yang menarik dan inovatif adalah Fancade. Fancade adalah sebuah aplikasi yang dibuat oleh Martin Magni, seorang pengembang game asal Swedia yang juga membuat game-game seperti Mekorama, Odd Bot Out, dan Blocksworld. Fancade merupakan sebuah aplikasi yang memadukan antara game dan kreativitas, karena aplikasi ini tidak hanya menyediakan ribuan game yang dibuat oleh komunitas kreator, tetapi juga menyediakan alat-alat untuk membuat game sendiri dengan menggunakan konsep pemrograman visual 1. Fancade juga memiliki fitur-fitur yang mendukung keterlibatan dan kreativitas pengguna, seperti kompetisi, bintang, dan dunia, yang dapat memberikan motivasi dan penghargaan bagi pengguna.
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis user interface pada aplikasi mobile Fancade berdasarkan prinsip dan paradigma interaksi manusia dan komputer menggunakan evaluasi heuristic. Evaluasi heuristic dilakukan dengan mengacu pada seperangkat prinsip-prinsip desain yang telah ditetapkan. Penelitian ini dilakukan dengan mengambil sampel pengguna aplikasi Fancade. Hasil penelitian menunjukkan bahwa user interface pada aplikasi Fancade memenuhi prinsip-prinsip desain yang telah ditetapkan. Namun, terdapat beberapa aspek yang perlu diperbaiki untuk meningkatkan kualitas user interface pada aplikasi Fancade.
Unduhan
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2024 DINOTECH Journal

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Seluruh artikel yang diterbitkan dalam Digital Innovation and Technology dilisensikan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi 4.0 Internasional (CC BY 4.0).
Lisensi ini mengizinkan:
-
Berbagi — menyalin dan mendistribusikan ulang materi dalam media atau format apa pun
-
Adaptasi — mengubah, memodifikasi, dan membuat turunan dari materi untuk tujuan apa pun, termasuk komersial
Dengan syarat berikut:
-
Atribusi — Anda harus memberikan kredit yang sesuai, menyertakan tautan ke lisensi, dan menyatakan jika ada perubahan. Anda boleh melakukannya dengan cara yang wajar, namun tidak menyiratkan bahwa pemberi lisensi mendukung Anda atau penggunaan Anda.
Tidak ada pembatasan dalam penggunaan ulang, distribusi, atau adaptasi, selama atribusi yang layak diberikan kepada penulis asli dan jurnal ini.
